
CURSO ZBRUSH
Aplicado a Joyería
nivel avanzado


¡Bienvenid@!
¡Bienvenid@ al Curso! Antes de nada, muchas gracias por tu interés.
Si trabajas en el sector de la Joyería y te interesa la Escultura Digital, ¡Este es tu Curso!
Aprende a utilizar Zbrush, el software número uno de Escultura digital del mercado con el que podrás aumentar las posibilidades creativas en tus diseños.
¿Qué necesitas?
Para asistir al Curso necesitarás lo siguiente:
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Tu ordenador portátil
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Una tableta gráfica, Wacom o similar, so no tienes te recomiendo esta: Wacom Intuos
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La última versión de Zbrush instalada y operativa. En el siguiente enlace tienes a tu disposición una versión de prueba, habilitada para 45 días:
https://pixologic.com/zbrush/trial/
¿Dónde?
En el mejor lugar donde aprender, Familia Joyera, un espacio diferente en el que te sentirás muy a gusto compartiendo conocimientos en un entorno de calidad.
El Curso es en MODALIDAD PRESENCIAL, pero también es posible asistir ONLINE*
*Los horarios y precio del curso serán los mismos que en su modalidad presencial. Para asistir será necesario el programa Teamviewer (versión gratuita) para establecer la conexión
Familia Joyera
C/Montera 24, 1H
28013,Madrid
Tel: 606885897
¿Cuándo?
Fechas: FECHAS PENDIENTES DE COFIRMAR
Duración del Curso: 15 horas
Horarios Disponibles:
Mañanas: de 10:00 a 13:00
Tardes: de 16:00 a 19:00
¡ Reserva tu Plaza !
Para reservar tu plaza rellena el siguiente formulario.
Indícanos en que modalidad estás interesado, PRESENCIAL u ONLINE y en que horario podrás asistir. Nos pondremos en contacto contigo indicándote el precio del curso y la forma de pago.
Temario
La idea de el curso es la especialización en Zbrush para personas que tengan experiencia con el programa.
El Temario está enfocado en el uso de Zbrush aplicado a técnicas concretas habituales en el Diseño de Joyería
Lo dividiremos en los siguientes ejercicios:

Técnicas de modelado mediante Poligrupos.
Aprenderemos a crear, usar y gestionar Poligrupos para mejorar nuestros acabados, consiguiendo superficies mas limpias y definidas. Muy útil en cajeados para esmalte, carriles para engaste etc.

Creación de Texturas "Tileables"
Diseñaremos y crearemos texturas "tileables" para patrones repetitivos tales como escamas de serpientes, rejillas etc, que posteriormente aplicaremos mediante la técnica de Mapeado UV

Planificación y modelado de relieves y bajorelieves.
Aprenderemos a enfocar el modelado de relieves y bajorelieves usando diferentes métodos de trabajo, empezando desde cero o desde un modelo 3D

Técnicas y procesos de trabajo de escultura digital para modelado orgánico.
Veremos en profundidad los diferentes métodos que existen en Zbrush para el modelado orgánico, Polymesh, Dynamesh y SculptrisPro, y como planificar los trabajos escogiendo la forma base más aconsejable para cada caso desde la cual empezaremos a esculpir nuestro diseño.