top of page
encabezado
Captura.JPG

CURSO ZBRUSH

Aplicado a Joyería

nivel iniciación

apuntate

¡Bienvenid@!

¡Bienvenid@ al Curso!  Antes de nada, muchas gracias por tu interés.

Si trabajas en el sector de la Joyería y te interesa la Escultura Digital, ¡Este es tu Curso!

 

Aprende a utilizar Zbrush, el software número uno de Escultura digital del mercado con el que podrás  aumentar las posibilidades creativas en tus diseños.

Zbrush y Joyería

¿Qué necesitas?

Para asistir al Curso necesitarás lo siguiente:

  • Tu ordenador portátil

  • Una tableta gráfica, Wacom o similar, so no tienes te recomiendo esta: Wacom Intuos

  • La última versión de Zbrush instalada y operativa. En el siguiente enlace tienes a tu disposición una versión de prueba, habilitada para 45 días: 

       https://pixologic.com/zbrush/trial/ 

 

¿Dónde?

En el mejor lugar donde aprender, Familia Joyera, un espacio diferente en el que te sentirás muy a gusto compartiendo conocimientos en un entorno de calidad.

El Curso es en MODALIDAD PRESENCIAL, pero también es posible asistir ONLINE*

*Los horarios y precio del curso serán los mismos que en su modalidad presencial. Para asistir será necesario el programa Teamviewer (versión gratuita) para establecer la conexión 

Familia Joyera

C/Montera 24, 1H

28013,Madrid

Tel: 606885897

info@familajoyera.com

 

¿Cuándo?

Fechas: FECHAS PENDIENTES DE CONFIRMAR

Duración del Curso: 20 horas

Horarios Disponibles:

Mañanas: de 10:00 a 14:00

Tardes: de 16:00 a 20:00

 

 

¡ Reserva tu Plaza !

Para reservar tu plaza rellena el siguiente formulario.

Indícanos en que modalidad estás interesado, PRESENCIAL u ONLINE y en que horario podrás asistir. Nos pondremos en contacto contigo indicándote el precio del curso y la forma de pago.

 

 

 

¡Gracias! Mensaje enviado.

Info Curso
Temario

Temario

La idea de el curso es la iniciación a Zbrush para personas que nunca hayan utilizado el programa.

 

El Temario está enfocado a la comprensión, aprendizaje y manejo del interface, aprendiéndolo de una manera esquematizada, hasta la capacidad de modelar estructuras simples y su preparación y exportación para Impresión 3D.

El Temario lo dividiremos en cuatro bloques:

INTERFACE
ARCILLA DIGITAL

ARCILLA DIGITAL

INTERFACE

IMPRESIÓN 3D

 

ESCULTURA

DIGITAL

INTERFACE

 

Zbrush es un programa muy particular y el entendimiento de su Interface es clave para su manejo. En este Módulo del Temario aprenderemos su filosofía y estructura:

● El Documento / Lienzo

● Herramientas "Tools"

● La "Caja de Herramientas"

● Navegación: Mover, Rotar, Escalar

● Abrir, Importar y Guardar archivos

 

EJERCICIO PRACTICO

 

------------------

 

ARCILLA DIGITAL

 

En Zbrush trabajamos con mallas compuestas por polígonos y su gran potencial está en la sensación de estar trabajando con Arcilla Digital. En este Módulo del Temario analizaremos y aprenderemos los distintos métodos para crear nuestras mallas de Arcilla Digital.

● Conceptos sobre mallas poligonales

● Formas Primitivas

● Polymesh

● Dynamesh

● Sculptris Pro

● Mallas Importadas

 

EJERCICIO PRACTICO

 

 

------------------

 

ESCULTURA DIGITAL

 

Zbrush tienen un gran número de herramientas y técnicas para esculpir nuestra Arcilla Digital. En este Módulo del Temario aprenderemos al detalle las más importantes para empezar a crear nuestros modelos.

● SubTools

● Pinceles 

● Alphas

● Selecciones

● Máscaras

● Poligrupos

 

EJERCICIO PRACTICO

-------------------

  

IMPRESION 3D

  

El objetivo final de lo que hagamos con el programa será la Impresión 3D. En este Módulo del Temario aprenderemos con controlar todos los parámetros relevantes para que nuestros modelos sean válidos para producción.

 

● Escala

● Control de mediciones

● Booleanas

● Despieces y encajes

● Vaciado de piezas

● Preparación para Impresión 3D

● Exportación para Impresión 3D

EJERCICIO PRÁCTICO

Durante el Curso recibirás la documentación y recursos  necesarios para hacer los ejercicios y para una mejor comprensión y manejo del programa 

 

Escultura Digital
Impresión 3D
bottom of page